Discord

Zapraszamy na naszego Discorda! https://discord.gg/bQVzsXt

Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'playermodel' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj za pomocą nazwy autora

Typ zawartości


Forum

  • Ogólnie o sieci
    • Informacje
    • Dyskusje
    • Problemy
    • Wnioski do Zarządu
    • Specjalne Wydarzenia Sieciowe (SWS)
    • Donator DarkRP
    • Kolekcja DarkRP
  • Garry's Mod - DarkRP
    • Zmiany na serwerze
    • Podania
    • Poradniki
    • Skargi
    • Apelacje
  • Ogólny
    • Off-topic
    • Zabawy
    • Twórczość graczy
  • Testowy klub Dyskusje

Znajdź wyniki...

Znajdź wyniki które...


Data utworzenia

  • Rozpoczęcie

    Zakończenie


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpoczęcie

    Zakończenie


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Rozpoczęcie

    Zakończenie


Grupa podstawowa


Profil Steam

Znaleziono 1 wynik

  1. Otóż planuje stworzyć model postaci do garrys moda i mam pewien problem. Postać stworzyłem w programie Fuse CC od adobe i wyeksportowałem to na format .fbx, model mogę jedynie wrzucić do blendera gdzie tam mogę poedytować trochę kości postaci. Wiem tylko tyle że kości postaci muszą mieć swoją masę przy użycia weight tool, lecz nie wiem jak właśnie tego użyć aby te kości pasowały idealnie. Druga sprawa to nie wiem jak wyeksportować plik na .mdl aby był możliwy do pokazania w garrys modzie. Mam tylko formaty .dmx .vta i .smd . Jeśli ktoś wie jak mi pomóc proszę o szczegółową odpowiedź. PS: Z rigingiem w blenderze dopiero zaczynam.